微软官方近日证实,微软即将推出的将兼容ROG Xbox Ally掌机将突破平台壁垒,实现PlayStation第一方游戏在Xbox生态的占游首次跨平台运行。这款基于Windows系统的微软便携设备,将彻底颠覆传统主机阵营的将兼容格局。
与传统Xbox主机不同,占游ROG Xbox Ally深度整合Windows 11系统,微软使其游戏兼容性实现质的将兼容飞跃。微软发言人明确表示:"该设备可运行所有Windows PC支持的占游游戏,包括索尼PC移植作品。微软"这意味着通过GoG、将兼容Steam、占游Epic Games Store及Ubisoft Connect等数字平台购买的微软游戏,均可无缝衔接至这台掌机。将兼容
实测显示,《最后生还者:第一部》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等原PlayStation独占大作,均可在ROG Xbox Ally上以稳定帧率运行。这些作品此前仅通过PC平台实现跨平台,此次登陆标志着Xbox生态首次直接兼容原竞品主机游戏。
尽管7英寸屏幕尺寸小于Steam Deck和Switch,但ROG Xbox Ally采用"性能导向"设计理念:
整机重量增加以强化散热系统
搭载定制版AMD Zen 4+RDNA 3芯片,TDP释放空间提升40%
配备LPDDR5X内存及PCIe 4.0 SSD,加载速度较同类产品提升2.3倍
微软官方强调,该设备并非简单移植Xbox体验,而是构建"移动Windows游戏平台"。随着《死亡回归》《瑞奇与叮当:时空跳转》等更多原主机独占作品登陆PC,ROG Xbox Ally正成为串联多平台游戏生态的关键节点。
业内分析认为,此举或将倒逼索尼加速自有掌机研发,而玩家群体则迎来真正意义上的"全平台游戏自由"。这场由硬件创新引发的生态战争,正重新定义次世代游戏市场的竞争规则。
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