今日,昆虫卡博独立游戏厂商Doot Tiny Games全新力作《卡博托公园(Kabuto Park)》正式登陆Steam平台,采集凭借独特的游戏园治愈系捕虫玩法与精良制作,上线首日即斩获183篇用户评测,登顶100%特别好评,好评成为今夏模拟经营品类黑马。昆虫卡博
玩家将化身主角小花,在好友绿的游戏园引导下探索"兜公园"的生态秘境。游戏以8月盛夏为舞台,登顶通过鼠标点击即可穿梭于森林、好评溪流、昆虫卡博花田等8大区域,采集体验沉浸式捕虫乐趣。游戏园核心玩法聚焦"观察-接近-捕捉"三步曲:当发现草丛中闪烁的登顶昆虫踪迹时,需根据习性选择潜行或突袭——蓝色计量表精准把控接近节奏,好评绿色捕捉条则考验时机判断,成功时清脆的音效与昆虫振翅特写将瞬间点燃收集欲望。
收集到的120种昆虫可组建3人小队参与实时对战。独创的"推挤式"攻防机制颠覆传统回合制,双方昆虫将在圆形竞技场中展开力量博弈。每只昆虫携带4张专属技能卡,能量槽随时间自动累积,玩家需在攻守转换瞬间抉择释放时机:是先用控制技打断对手连招,还是蓄力爆发技一锤定音?击败对手的成就感不仅来自胜利,更源于亲手培育的"虫将"从幼体到冠军的成长轨迹——玩家可自由命名、喂养提升能力值,甚至通过基因交配创造专属品种。
游戏最受赞誉的当属其艺术表现:手绘风场景如同会呼吸的明信片,晨雾中的露珠、黄昏的光晕皆以60帧动态呈现。UI设计延续前作《Minami Lane》的极简哲学,关键信息通过图腾化图标清晰传达。音效方面,环境音层次丰富到令人惊叹——蝉鸣声会随时间推移改变密度,雨天场景的雨滴声甚至能清晰分辨落在树叶或泥土的不同质感。捕捉成功时的"咔嚓"快门声与昆虫入盒的震动反馈,更被玩家誉为"ASMR级享受"。
Doot Tiny Games继《Minami Lane》后再次展现对"慢生活"题材的精准把控。制作人透露,为还原真实捕虫体验,团队耗时半年采集昆虫行为数据,并邀请日本甲虫协会专家担任顾问。值得期待的是,虽然首发暂不支持日语,但鉴于前作因玩家呼吁追加多语言支持,本作未来或将根据反馈更新本地化内容。
即日起至6月12日,玩家可以17.6元优惠价入手这款夏日治愈佳作。开发团队已公布路线图,未来将更新夜间探险模式、昆虫摄影大赛等免费内容。在这个空调与西瓜成为标配的季节,《卡博托公园》或许能为你带来不一样的消暑方式——毕竟,还有什么比在数字森林里追逐独角仙更惬意的避暑活动呢?
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