CD Projekt Red(CDPR)在2007年推出了首款游戏《巫师》(The 原波Witcher),自此《巫师》系列让这家波兰游戏公司在短短不到10年内,兰蠢驴励立志迅速跻身全球顶级3A游戏开发商行列。志从做最最新外媒报道披露,巫师当年CDPR在开发《巫师》时就立志打造"业界最佳RPG",原波并最终获得了BioWare的兰蠢驴励立志信任与引擎授权。
据PCGamer报道,CDPR首席执行官兼工作室负责人Adam Badowski曾带领团队向BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示《巫师》早期Demo,巫师但他坦言当时的原波演示效果并不理想。
当BioWare两位创始人询问"你们的目标是什么"时,CDPR团队毫不犹豫地表示要成为业界最大的志从做最RPG团队,并制作最优秀的巫师RPG作品。值得注意的原波是,当时的兰蠢驴励立志CDPR仅有15名员工。
BioWare最初仅以"我们会再联系"作为回应,但这并非客套话——他们后续确实联系了CDPR并授予Aurora引擎的使用权。经过CDPR团队的改造,Aurora引擎80%的代码被重写,并开发出全新的渲染系统,最终成就了这款传奇的首作。
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